Hai bisogno di una consulenza strategica di marketing per il videogioco che stai progettando? Allora guarda subito qui sotto.

Oppure vuoi scrivere di videogiochi e hai bisogno di una consulenza su misura per il tuo caso? Allora guarda qui.

Strategia di marketing sui videogiochi per principianti

La scelta perfetta se sei agli inizi, se è il tuo primo videogioco o comunque hai esperienze pregresse che non ti hanno portato lontano.

Il marketing è tanto importante quanto poco capito.

Spesso viene confuso con la comunicazione, magari come ultima cosa a cui pensare.

Del resto a tante persone piace sviluppare il proprio videogioco. Non dover pensare a venderlo.

Ma il marketing è la strategia di fondo che deve essere messa in campo fin da subito, quando si pensa al proprio videogioco.

E non è un’entità a sé stante, ma qualcosa che si lega profondamente allo sviluppo. Non pensarlo come una aggiunta posticcia da appiccicare alla fine.

Potresti anche trovarlo divertente.

Soprattutto se ti farai guidare in questo processo.

Se stai realizzando un videogioco e non hai le idee chiare sul marketing contattami subito.

Chiedi subito una consulenza scrivendo a info@francescotoniolo.com

Forniscimi più dettagli che puoi su ciò che stai facendo e/o intendi fare.

Se non ha senso non ti preoccupare: te lo dirò chiaramente. Magari indirizzandoti da qualche altra persona che fa al caso tuo (se sei molto più strutturato di quanto pensi) o invitandoti a ripensare tutto quanto dalle basi (se hai le idee molto meno chiare di quel che pensi).

Se invece possiamo lavorare insieme, ti farò una serie di proposte, legate al tempo necessario e al lavoro da fare. Ciascuna proposta conterrà alcune ore di consulenza/scambio, al fianco di altre attività e azioni a seconda dello specifico caso.

Percorso completo: Prezzo da definire a seconda delle esigenze

Potrebbe anche essere che hai bisogno di meno e che bastano una o due ore. In questo caso c’è anche una proposta più diretta.

2 ore consecutive (dopo prima call conoscitiva): 327 €

Ora singola (dopo prima call conoscitiva): 197 €

Tieni conto che, se c’è già un buon punto di partenza, una o due ore intense, mirate e funzionali bastano per fornirti tutti gli elementi di base di cui hai bisogno.

Se vedo che c’è un ragionamento già avviato nel modo corretto sul marketing e hai solo bisogno di una raddrizzata te lo dirò senza problemi. Non ho interesse nel proporti ore e ore di lavoro insieme se un’oretta di condivisione strategica basta a rimetterti in carreggiata.

ATTENZIONE: non è detto che terrò questi prezzi per sempre, in futuro potrebbero aumentare.

Per cui non esitare. Anche perché è bene non dilatare troppo i tempi di sviluppo del tuo videogioco.

Prima parti col piede giusto, meglio è.

Io insegno in università in un corso di marketing sui prodotti mediali e le industrie creative. Si tratta di uno dei tanti corsi che insegno.

Sono anche anni che insegno in un master universitario dove faccio fare un progetto di comunicazione e marketing su un videogioco in uscita o appena uscito, in accordo col team di sviluppo.

Ma non c’è solo teoria. Ho avuto a che fare con vari passaggi del marketing, dalla strategia ideativa alla comunicazione, in realtà molto diverse.

Ho fatto per esempio varie analisi semiotiche di pubblicità per conto di realtà come McDonald’s, Adecco e Levissima.

Recentemente ho fatto da consulente strategico per più di un videogioco (su questo punto potrò dirti molto di più in futuro, appena saranno annunciati aggiornerò questa pagina).

Ho seguito il processo di marketing di vari prodotti in cui ho preso parte come ghostwriter.

Ho fatto anche esperimenti personali.

Chiedi subito una consulenza scrivendo a info@francescotoniolo.com

ps: per le domande frequenti guarda in fondo a questa pagina

Consulenze mirate di scrittura

2 ore consecutive di consulenza: 327 €

1 ora di consulenza: 197 €

A meno che non siate totalmente a zero, una o due ore di consulenza sono sufficienti per fare un enorme salto in avanti, se impostate correttamente.

Cosa vuol dire “impostate correttamente”? Vuol dire che arriviamo a quel momento dopo aver già chiarito tutto quel che vi serve, quali sono i vostri obiettivi ecc.

Per cui siate il più chiari e completi possibile quando mi mandate una mail con la richiesta di consulenza.

ATTENZIONE: io NON accetterò necessariamente tutte le richieste di consulenza.

Ti chiedo di scrivermi nella mail di cosa hai bisogno proprio per questo motivo. E sulla base di quello vedrò se accettare o meno.

Ho una grande esperienza nella scrittura, per cui o ho vissuto direttamente la situazione che ti riguarda o l’ho vista in qualche persona che ho seguito.

Tieni conto che ho pubblicato di tutto, da manuali scolastici ad articoli accademici, passando per saggi con vari editori e articoli divulgativi.

Ho anche fatto lavori in ambito narrativo, ma (per ora) solo come ghostwriter. Non è comunque il mio ambito primario, su questo versante trovi certamente guide migliori, ma su saggistica e dintorni ho grande esperienza.

E non è tutto. Non ho lavorato solo su me stesso. Ho supervisionato testi di ogni genere. Ho seguito decine di tesisti. Ho fatto il referee anonimo decine di volte. Ho editato testi per realtà di spicco.

E ho anche centinaia di ore di insegnamento universitario all’attivo. Per cui insegno abitualmente in contesti ‘alti’. E ho a che fare con i testi di saggistica in ogni forma e da ogni angolazione.

Ma se hai dato un occhio all’elenco delle mie pubblicazioni o alla mia bio lo sai già.

Per cui liberati dei tuoi blocchi di scrittura e prenota una consulenza.

Domande frequenti

  • Ho scritto una mail, entro quanto tempo riceverò risposta?

Solitamente entro un paio di giorni, ma in certi momenti potrebbe volerci un po’ di più, perché ho parecchi impegni altrove. Se non dovessi farmi vivo per una settimana mandami una seconda mail.

  • Come si svolgerà l’incontro?

L’incontro si svolgerà sulla piattaforma Teams. Nei primi 5-10 minuti (che NON saranno conteggiati nell’ora effettiva) verificheremo che sia tutto a posto e faremo un check su quanto avevi scritto nella mail. Poi inizieremo. La consulenza può, a tua discrezione, essere registrata oppure no, così che tu possa riascoltarla in futuro.

  • E se non ho Teams?

Possiamo utilizzare Skype. Nel caso fallo presente nella mail, insieme alle altre informazioni.

  • Si può chiedere un rimborso?

Si può chiedere un rimborso entro e non oltre 30 giorni dall’acquisto, se e solo se la consulenza non è ancora stata fruita.

Chiedendo il rimborso non sarà più possibile acquistare ulteriori consulenze in futuro.

  • Quanto tempo ho per usufruire di una consulenza acquistata?

Una consulenza pagata va calendarizzata e svolta nell’arco di un anno solare dal momento dell’acquisto. Se, entro la scadenza dell’anno, una consulenza acquistata non fosse stata utilizzata quella andrà persa, senza possibilità di rimborso. In ogni caso è difficile che accada, perché ti inviterò a calendarizzarla e usarla molto prima.

  • Ho calendarizzato una consulenza ma ho un problema, posso cambiare data e/o orario?

Sì, è possibile chiedere una singola volta di spostare o annullare una sessione già fissata.

In quel caso bisogna comunicarlo con un minimo di 5 giorni di anticipo sulla sessione stessa. Per preavvisi inferiori ai 5 giorni mi riserverò la possibilità di rifiutare la richiesta di spostamento o annullamento.

  • Ho un contrattempo dell’ultimo minuto, che succede?

In caso di ritardi superiori a 15 minuti la sessione sarà annullata, senza possibilità di rimborso. Consiglio pertanto di controllare bene la connessione internet e la propria strumentazione e di essere sicuri di non avere altri impegni ravvicinati.

Se invece fossi io impossibilitato a erogare il servizio la consulenza sarà ricalendarizzata, sempre secondo le disponibilità di entrambe le parti.